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31 mai 2010 1 31 /05 /mai /2010 20:29

Red Faction Guerilla

Red faction guerilla

éditeur : THQ
développeur : volition
type de jeu : action
pour les 16 ans et plus
Pc ,PS3 ,Xbox 360
Sortie le 18 septembre 2009 

Graphisme : 16

Sommes nous en Libye ?
Au Sahara ?
Ou dans le désert australien ?
Non nous somme sur Mars !!!
A 1ère vus les graphismes ne crève pas le plafond mais en y regardants de plus prêt vous verrez que les effets de lumières sont sublimes même si certaines textures me paraissent louches
Les finitions des personnage n'en restent pas moins soignées !
Mais surtout avant de dire que mars est un simple désert de caillasses rougeâtres, regardez les différentes zones qui la composent car vous pourrez vous apercevoir que l'éclairage change et que même quelques fois vous verrez une mignonne petite végétation se dessiner ici et là.


Technique : 19

Comment faire mon test de red faction guerilla sans parler de ce fameux géo-mode 2.0 !
Tout d'abord je voudrais saluer l'extraordinaire travaille de Voltivion en se qui concerne les infrastructures car honnêtement je pense que toute l'équipe a du se transformer en génie civile pour pouvoir nous montrer d'aussi beaux bâtiments !

Et maintenant parlons de la machine de guerre !
Qu'es que le géo-mode ?
C'est très simple, prenez des explosif mettez le tout sous les fondations d'une tour 
Appuyer sur le détonateur et ...BOOM !!!
La tour s'effondre sur un bâtiment proche , le bâtiment est tranché en deux par la tour qui est rentré dans celui si comme dans du beurre!
A l'intérieur du bâtiment c'est la panique !
Le toit est instable oh non !!! 
il s'effondre en menant avec lui tout les étages

Voilà une définition scénarisée du géo-mode2.0 ,de plus le tout est très fluide ( ou presque )
Et une fois la structure anéantis ou entrain de l'être vous verrez que du feu ou de la fumée se propagera 

Pour moi le géo-mode 2.0 est une révolution dans l'art du jeu vidéo ...

Jouabilité : 15

Vu qu'on est sur mars la gravitation n'est pas la même que sur la terre, les nombreux véhicule que vous utiliserez demandera un temps d'adaptation car quelque fois si vous voulez tenter ne serait ce qu'un petit saut ,vous vous rendrez compte que pendant un moment vous ne toucherez plus le sol !
Mais il faut avouer tout de même que les commandes son extrèmement facile à prendre en main. 
Et que voltivion à réussi pendant les scènes bourrines à nous faire monter l'adrénaline

Durée de vie 15 :
Il vous faudra une bonne quinzaine d'heures pour boucler le scénarios principal, mais ne vous y trompez pas ,car vous aurez aussi toute une palette de missions annexes ( sauvetage , défense ou destruction de bâtiment , embuscade de véhicule etc... )

Ensuite sur le menu principal il y à l'option équipe de démolition 
Qui peut se jouer à plusieurs sur une seule manette ( tour par tour )
Ou vous pourrez vous défier sur des mode de jeu plus bourrins les un que les autres 
Surtout avec Le panel d'arme qui est assez large, il y a la fameuse masse pour tout casser, mais aussi les habituels mitraillettes , pistolets ou lance-roquettes. Il y a également des armes plus originales comme le désintégrateur de matières ou encore le broyeur.

Bande son : 14

Une bande son bourrin pour un jeu bourrin quoi de plus naturel ?
Malgré cela les doublages restent basiques. 
Mais surtout à ne pas oublier les fantastiques bruitages que vous pourrez trouver partout et bien sur pendant la chute d'un bâtiment ou vous pourrez entendre la tôle se plier et le béton se rompre.

Scénarios : 13

Peut être la petit déception de se jeu : 
Le scénarios prenant au début vous donne un sentiment de lassitude au bon d'un moment 
Même si il y aura d'excellents rebondissements ...
Dans tout les cas on ne pourra pas dire que se sera le point le plus marquant du jeu 

Multijoueur : 16

Un bon mode multijoueur avec encore plus d'armes qu'un mode solo et plein de bons modes de jeu bien que la pluparts très classiques, il y en aura le mode siège ou vous pourrez voir votre forteresse se détruire en temps réel !
Seul bémol les maps trop petites .

Au final : 17
Contrairement à ses petits frères Le jeu n'est plus linéaire, le joueur se déplace maintenant sur une carte et choisi les missions qu'il veut effectuer. Par exemple, le joueur peut choisir d'effectuer une mission principale ou une mission annexe qui sont des sortes de mini-jeux. Ces missions annexes sont diverses et variées, le joueur devra par exemple détruire un bâtiment le plus rapidement possible ou encore défendre une base contre un assaut de l'EDF.Mais surtout le géo-mode 2.0 qui est je le crie haut et fort est une véritable révolution !
maxime
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